毒 (Poison)
プレイヤーの通常攻撃時に「毒付与%」で判定、成功で敵に付与。スタック制で複数同時進行が可能 (通常は上限1スタック、パッシブ/MODで拡張可)。
ダメージ: 基本ダメージ × 1.2 を1秒ごと × 5回 (合計×6.0)
増幅: 毒ダメージ+% (加算) / 毒ダメージ more% (乗算) MOD で強化
スタック: 上限に達していると新規付与は失敗 (毒が切れるのを待つか消費する)
敵を毒状態にすると「毒状態時の被ダメ軽減% MOD」が発動し被ダメージも軽くなる。